关于线程控制,主要就是几个模块,我们一个一个消灭、消化:
一、线程创建:
1.先来看看在Linux环境下的线程创建函数:
分析:意思很明显:
1.函数名是 pthread_create ;
2.功能:就是创建一个线程;
3.函数原型:
#include4.返回值://头文件int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);
成功返回0,失败返回错误号。以前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误 号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号;
虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的,pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。
5.参数:第一个是线程id;第二个是 线程属性(结合、分离、大小、运行时栈等);第三个是新线程的处理函数;第四个表示新线程处理函数的参数;
如下:
’
运行结果:2、关于线程:
在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针
start_routine决 定。 start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数的类型为 void *,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。
start_routine的返回值类型也是void *,这指针的含义同样由调用者自己定义。start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程 可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,
类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出 状态。
pthread_create成功返回后,新创建的线程的id被填写到thread参数所指向的内存单元。我们知道进程id的类型是pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,
调用getpid(2)可以获得当前进程的id,是一个正整数值。线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系 统中thread_t这个类型有不同的实现,
它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个地址,所以不能简单地当成整数用printf打印,调用pthread_self(3)可以获得当前线程的id。 attr参数表示线程属性,
所有代码例子都传NULL给attr参数,表示线程属性取缺省值。可知在Linux上,pthread_t类型是一个地址值,属于同一进程的多个线程调用getpid(2)可以得到相同的进程号,
而调用pthread_self(3)得到的线程号各不相同。
由于pthread_create的错误码不保存在errno中,因此不能直接用perror(3)打印错误信息,可以先 用strerror(3)把错误码转换成错误信息再打印。
二、线程终止:
如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:
1. 从线程函数return:这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
分析:这个很明白,就不多说,main函数中return也相当,exit();即终止进程;
2. 一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
函数头文件、函数原型:
返回值:
例子:
3. 线程可以调用pthread_exit终止自己。
函数原型、头文件、返回值:
retval是void *类型,和线程函数返回值的用法一样,其它线程可以调用pthread_join获得这个指 针。
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用 malloc分配的;
不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已 经退出了。
三、线程等待:
头文件、函数原型:
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:
1. 如果thread线程通过return返回,value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终掉,value_ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。
3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给 pthread_exit的参数。
如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr 参数。
返回值:成功返回零,失败返回错误号:
代码:
以下为上边三种线程控制的完整测试代码:
#include赐教!#include #include void *thread_run(void *str){ printf("%s\n",(char*)str); printf("次线程正在运作,请稍后...\n"); sleep(5); printf("次线程运作结束..\n"); pthread_exit((void*)2); }int main(){ pthread_t id; int ret = pthread_create(&id,NULL,thread_run,"创建了一个线程..."); if(ret != 0) { printf("创建线程错误...\n"); return ret; } //sleep(6); pthread_cancel(id); //取消线程 int re = 0; // sleep(1); if(0 == pthread_join(id,NULL)) //等待 id这个线程结束,等待成功返回零,失败返回错误号 { printf("线程等待成功...,并且资源回收完成...(线程合并)\n"); re = 0; } else { printf("线程等待失败...\n"); re = 1; } return re;}